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《星之卡比:镜之迷宫》,玩不腻的经典

《星之卡比:镜之迷宫》又名星之卡比:镜之大迷宫,于今年9月29日登录switch在线,这款曾经2004年在GBA和SP上登陆的游戏,为什么如今登录switch在线能够获得如此高的呼声?

为什么会出现镜之迷宫

当时镜之迷宫出现的时候,许多人认为这是卡比系列作品中的异类,即便放在今天,和众多卡比系列游戏相比,它仍然足够特别。本作是星之卡比系列创造者离开HAL之前最后一部作品,也是宫本茂参与的最后一部星之卡比作品,但它并没有像星之泉和64一样保持横板闯关的玩法,而是将所有关卡设计成一个大的关卡,你不能按部就班的一关一关创,你需要跑图探索新的区域,打到哪个地方全看你探索的方向,有点像现在开放世界的思路,不过镜之迷宫的地图设计确实复杂如其名,是一个大的迷宫。

游戏的主线非常简单,需要找齐镜子碎片拯救镜之王国,镜子碎片散落在地图各处,镜子碎片的收集没有顺序之分,从主会场一直向外延伸的区块就是每一块地图,每一块地图又有许多岔路通向其他地方。所以想如何探索,从哪个方向前进全凭自己的喜好,给玩家很大的自由,每走进一个新区域,那种新鲜感是当时2004年的游戏很难带来的快乐。

为什么说这一代是异类

不仅是改变了传统的闯关式设计,这一代还弱化了轻松愉快的游戏体验,转而更注重的战斗和探索,再加上这庞大的地图设计,游玩难度直线上升,但却成为了很多人心中的经典。许多因为镜之迷宫入坑卡比系列的玩家,之后的卡比系列就会一直不满意,而本来就是卡比粉的玩家,就可能玩不惯镜之迷宫。

这一代的战斗难度也是卡比系列中数一数二的高,关卡设计难度高,怪物攻击频率高,Boss的血很厚,卡比的血量又不是很多,就导致Boss战一打就要打好久,而且手残党基本上需要磨练好几次才能把Boss击败。

总结

镜之迷宫算是卡比系列复刻呼声最高的游戏了,如果是从镜之迷宫入坑卡比系列的玩家,可能会发现自己喜欢玩的不一定是粉胖子,而是镜之迷宫。

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