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《心灵杀手2》:比生化危机还生化危机

《心灵杀手2》是一款动作游戏,由微软游戏工作室发行。该作是《心灵杀手》的续作,并且该作意图完全推翻前作,呈现出一个全新的心灵杀手。

双主角系统

无论你有没有玩过前作,你都可以畅玩心灵杀手2,不会有任何的不适应和脱节。你可以完全把他当作一款新游戏,因为本作和前作的侧重点并不相同。前作注重建设心里恐怖,而本作则更注重实际的恐怖,它更像是一款生化危机游戏。你需要利用拮据的资源生存下去。

本作新增了一个及其新颖的系统,双主角系统。真实与超现实之间来回切换,表世界与里世界的切换,这在游戏中确实十分少见。两位主角分别是Alan Wake和联邦调查局女特工Saga Anderson,两位主角所遭遇的事情也不太相同。男主故事线中恐怖元素多一点,女主故事线中战斗元素多一点。两个角色之间切换也十分自由,当你进入安全屋中,便可以切换角色。你可以选择交替体验,每到一个安全屋就切一下主角。也可以不间断的体验其中一个人的故事线后,再进行二刷。

更真实的体验

本作利用物资总量来控制游戏的整体难度,不仅子弹数量很少,你手上的手电筒也有电量限制。如果你想拿手电筒去晃敌人的眼睛,造成短暂致盲的话,这需要消耗一格电池,如果你想破除黑雾的话,需要消耗一格电池,本作绝对可以治好电量焦虑症。

本作的安全屋也为了更真实,只能解除濒死状态,不能立马恢复生命值,需要在屋子里消耗物品补血,这就进一步让本不富裕的物资雪上加霜。当然,本作的真实也不全是为了增加游戏难度,比如画质变得更好就只是为了提升沉浸感。另外,本作的故事线堪称庞大,有各种各样的暗示和反转,把他当作一个剧情向恐怖生存游戏是再合适不过了。

总结

《心灵杀手2》绝对是一款优秀的大作,开发团队对这款游戏也充满信心,微软许久没有推出过真正高质量的游戏了,或许可以期待一下。

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