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《碧蓝幻想Versus崛起》评测:二次元也能大乱斗

以“碧蓝幻想”IP打造,以《碧蓝幻想VS》作为基础打底的《碧蓝幻想Versus崛起》于12月14日开启发售,得益于多年持续更新的角色支持、作品质量的提升以及可玩性的升级,《Versus》脱颖而出,成为了众多格斗游戏中顶级梯队的出色作品,一经面世便广受好评,IGN甚至给出了 9分的高分,今天就让我们一起来看看这款期待已久的新作吧。

剧情继承前作

在剧情上,本作衔接了前作《碧蓝幻想VS》,并继承了之前的所有关卡,延伸出来一个仅有三章主线的简短剧情,剧情集中展现了路西法复活之后的故事,老玩家可以读取之前的PS4版存档来导入游玩进度,也可以跳过之前的剧情直接玩新章节,新玩家也不妨尝试了解一下大致的剧情内容,一边体验剧情一边学习各种操作基础,三个小时左右的进程也不算漫长,较低的含水量可以让玩家很快剧情毕业进入网战中去。

格斗轻松上手

说回本作最根本的核心玩法上,虽然说是一款充满竞技色彩的格斗类游戏,但是本作的新人门槛和学习成本并不高,延续了前作轻松上手的战斗系统设计,玩家只需要操作方向键配合技能键,在手搓技能中加入一键释放技能,就可以打出各种华丽连招,让新手不再苦恼于死记硬背连招,在战斗中空出脑袋思考战局策略,从而快速进入游戏状态,脱离新手期。

而为了进一步鼓励玩家尝试进攻,本作新增了消耗%奥义发动的究极技,并利用“英勇点数”系统让玩家通过攻击来突破敌方防御,而在防御状态下被攻击则可以消耗“英勇点数”发起反击,扭转战局,给玩家提供了更多的容错,以制造逆风翻盘的机会。

并且,本作加入了现代格斗游戏标配的代码回滚,延迟200+也能流畅游玩,让你在联机状态下摆脱“延迟战士”的痛苦。

联机娱乐乱斗

说到本作最大的创新点,就是引入了基本免费的、类似“糖豆人”的联机玩法——“碧蓝大战”娱乐模式,需要通过三轮淘汰赛击败对手取得最终优胜,小游戏随机抽选,有个人战也有团队战,每一轮会淘汰一部分玩家,完整参与了一场比赛之后会获得经验值,提升等级后能获得奖励,充满混乱与欢乐氛围的胡闹大乱斗,作为刺激格斗中的调剂,也是不错的选择。

总结

总的来说,虽然说是一款续作,但是其丰富的游戏内容和可爱的二次元画风,不论你是格斗爱好者还是休闲党玩家,都可以在《碧蓝幻想Versus崛起》中找到属于自己的乐趣,如有兴趣不妨一试。

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